平塚工科高等学校 > 学校生活 > 授業特集を更新しました > 【授業】令和8年度 ゲームプログラマーへの道
更新日:2026年6月15日
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各テーマの進捗は、次の通りです。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
テーマ ユニティでグラディウス風シューティングゲームの制作
作業内容 発表用パワーポイントのスライドの制作、ユニティのインストール、ゲームタイトルの制作(これについては、ノートパソコンのバッテリーがなくなってしまい、表示させられませんでした。)

〇 カービー
テーマ スクラッチで弾幕ゲームの制作
作業内容 タイトル画面を制作しました。

〇 SYOU
テーマ ユニティで、2D RPGゲームの制作
作業内容 当たり判定のプログラミングをしました。

〇 担当者より
課題研究の時間が始まると、各自、作業を始めます。この雰囲気は、大学の研究室に通じています。担当者としては、「こうした方が良いのでは?」と話しかけるだけです。さて、折角なので、コンピュータゲーム業界に通じる方に、講演をお願いしているところです。続きの報告をお楽しみに。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも、平工で
各生徒の進捗について、報告します。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
テーマ ユニディーでグラディウス風シューティングゲームの制作
作業内容 ユニディーの確認と、発表用のスライドの制作をしました。ユニディーの操作方法にな
れるのに苦労しました。

〇 カービー
テーマ スクラッチで弾幕ゲームの制作
作業内容 キャラと「体力」の要素を追加しました。

〇 SYOU
テーマ ユニディーで、2D RPGゲームの制作
作業内容 マップに、プロジェクトを増やしました。また、マップの微調整をしました。

〇 担当者より
電気系情報通信コース3年生の授業「課題研究」の中で、「ゲームの制作」を担当しています。
前回は、各自のテーマ設定後、「こういうゲームにしようね」という指示をしたのち、作業に入っています。それぞれ、インターネットや、専門書を参考に、プログラミングをしています。
生徒たちの進捗を報告が楽しみです。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも、平工で
今年度も、開発環境を使って、ゲームを作りたいという生徒が集まりました。一年かけて各生徒のゲーム制作の進捗をHPにアップしていきます。今回は、メンバーとテーマの紹介をします。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
ユニディーでグラディウス風シューティングゲームの制作

〇 カービー スクラッチで弾幕ゲームの制作

〇 SYOU
ユニディーで、2D RPGゲームの制作
