平塚工科高等学校 > 学校生活 > 授業特集を更新しました > 【授業】令和8年度 ゲームプログラマーへの道
更新日:2026年6月30日
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今回は、学校法人情報文化学園 アーツカレッジヨコハマ 入学相談室 次長 田中友之 先生による講演の内容について、まとめたものを記述します。田中先生は、元就職支援担当責任者として、多くの学生を、ゲーム業界に就職指導してきた方です。
内容は、以下の通りです。
「ゲームクリエイターになるための就職活動は、かなり特殊ですし、準備をするにも時間が必要です。しっかりとゲーム会社のことを調べて、早い段階から就職活動ができるように準備(作品制作)をしていきましょう!
自分一人だけで頑張ったり、悩んだりするのではなく、周囲の仲間や先生、就職支援担当者を巻き込みつつ、夢に向かって頑張ってほしいな、、、と思います。
もし、これから進路を選ぶのであれば、学校選びも重要なポイントになります。
後悔をしないように、しっかりと進路を考えていってください!」

また、ゲーム学科の先生からアドバイスの要点としては、以下の通りです。
・AI時代だからこそ「作りたい気持ち」を大切にしてください。
・ゲーム制作では「完成させること」を意識してみてください。
・ゲームクリエイターを目指すのであれば、様々なゲームを遊んでください。

身を乗り出して、聞き入る生徒がいたので、今回の出張授業の企画は、よかったかなと思っています。
私も、田中先生の講演内容と、ゲーム学科の先生方のアドバイスを受けて、今後の課題研究の指導に活かしていきたいと思います。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも平工で
各テーマの進捗は、次の通りです。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
テーマ ユニティでグラディウス風シューティングゲームの制作
作業内容 内容の見直しを行い、ジャンルの変更をしました。シューティングから、サイドビューゲームにします。

〇 カービー
テーマ スクラッチで弾幕ゲームの制作
作業内容 操作説明の画面を作りました。

〇 SYOU
テーマ ユニティで、2D RPGゲームの制作
作業内容 建物とダンジョンの中を作りました。

〇 担当者より
いろいろ作業をしていると、仕様変更をする場面が出てくるようです。最近は、問題を分析し、
解決方法を各自で見つけるようになりました。
次回は、専門学校の先生による、出張授業の様子を報告したいと思います。続きの報告をお楽し
みに。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも、平工で
各テーマの進捗は、次の通りです。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
テーマ ユニティでグラディウス風シューティングゲームの制作
作業内容 発表用パワーポイントのスライドの制作、ユニティのインストール、ゲームタイトルの制作(これについては、ノートパソコンのバッテリーがなくなってしまい、表示させられませんでした。)

〇 カービー
テーマ スクラッチで弾幕ゲームの制作
作業内容 タイトル画面を制作しました。

〇 SYOU
テーマ ユニティで、2D RPGゲームの制作
作業内容 当たり判定のプログラミングをしました。

〇 担当者より
課題研究の時間が始まると、各自、作業を始めます。この雰囲気は、大学の研究室に通じています。担当者としては、「こうした方が良いのでは?」と話しかけるだけです。さて、折角なので、コンピュータゲーム業界に通じる方に、講演をお願いしているところです。続きの報告をお楽しみに。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも、平工で
各生徒の進捗について、報告します。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
テーマ ユニディーでグラディウス風シューティングゲームの制作
作業内容 ユニディーの確認と、発表用のスライドの制作をしました。ユニディーの操作方法にな
れるのに苦労しました。

〇 カービー
テーマ スクラッチで弾幕ゲームの制作
作業内容 キャラと「体力」の要素を追加しました。

〇 SYOU
テーマ ユニディーで、2D RPGゲームの制作
作業内容 マップに、プロジェクトを増やしました。また、マップの微調整をしました。

〇 担当者より
電気系情報通信コース3年生の授業「課題研究」の中で、「ゲームの制作」を担当しています。
前回は、各自のテーマ設定後、「こういうゲームにしようね」という指示をしたのち、作業に入っています。それぞれ、インターネットや、専門書を参考に、プログラミングをしています。
生徒たちの進捗を報告が楽しみです。
ゲーム作りは、平工で
スキルアップも、平工で
今年度も、開発環境を使って、ゲームを作りたいという生徒が集まりました。一年かけて各生徒のゲーム制作の進捗をHPにアップしていきます。今回は、メンバーとテーマの紹介をします。
〇 ABE&ITO(あべ あんど いとう)
ユニディーでグラディウス風シューティングゲームの制作

〇 カービー スクラッチで弾幕ゲームの制作

〇 SYOU
ユニディーで、2D RPGゲームの制作
